Junior C# Developer
Основное
Донецк
Готов
Активно изучаю язык C#, платформу .NET и английский язык. Готов учиться и усердно работать.
Мои проекты:
1) 2D Merge Tower Defence - реализовал "merge" механику, покупку магов, классовую систему магов, стрельбу, систему прокачки в магазине, появление босса, появление противников, UI, рисовал графику и делал анимации. Также внедрял Яндекс SDK.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/Magic-Kingdom
2) 2D RPG Top-Down игра - реализованы механики ходьбы, атаки и получения урона, система опыта, уровней и прокачки характеристик, интегрировал тайлмап в юнити.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/Castle
3) 3D Shooter от первого лица - реализована логика оружия, передвижение и прыжок игрока, спавн зомби, преследование ими игрока, получение и нанесение урона, реализована система подсчета убитых зомби и времени, которое продержался игрок.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/Survival
4) 2D раннер - реализовал механику перемещения игрока и объектов, стрельбы, систему жизней, очков и монет.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/2D-Runner
5) 3D прототип игры Fire Balls - реализована механика стрельбы, программной генерации башни, разрушение уровней башни и подсчет очков.
Ссылка на репозиторий:https://github.com/Enot124/FireBalls
- Опыт разработки на языке C# в Windows Forms, WPF, Unity;
- Понимание принципов ООП, SOLID;
- Начальные знания и понимание технологий: ASP.NET, SQL, Firebase, Clean Code, Git.
- Английский язык на уровне чтения тех. документации.
Образование
Рекомендации
Резюме выглядит достаточно хорошо для Junior C# Developer. Перечисленные проекты демонстрируют навыки разработки на различных платформах и использование различных технологий. Отмечено понимание основных принципов ООП и SOLID. Кроме того, указано, что кандидат готов учиться и усердно работать. Но в резюме также отсутствует информация о предыдущем опыте работы в сфере IT и ожиданиях в отношении будущей работы. Эти дополнительные детали могут помочь работодателю лучше понять, насколько кандидат соответствует нуждам компании.
Сопроводительное письмо
Уважаемый HR-менеджер,
Представляю Вам свое резюме на должность Junior C# Developer. Я активно изучаю язык C#, платформу .NET и английский язык, и готов учиться и усердно работать.
Я имею опыт разработки игр на языке C# в Windows Forms, WPF, Unity и понимаю принципы ООП, SOLID. Также имею начальные знания и понимание технологий: ASP.NET, SQL, Firebase, Clean Code, Git. Кроме того, мой английский язык позволяет мне читать техническую документацию.
В моем портфолио есть несколько проектов, в которых я реализовал различные механики и системы. Например, 2D Merge Tower Defense, 2D RPG Top-Down игра, 3D Shooter от первого лица, 2D раннер и 3D прототип игры Fire Balls. Ссылки на репозитории приведены в резюме.
Я учусь в Донецком национальном техническом университете на факультете "Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем". Обучение началось в 2018 году и заканчивается в 2022 году.
Я буду благодарен за возможность присоединиться к вашей команде и продолжить развиваться в профессиональном плане. Спасибо за рассмотрение моего резюме.
С уважением,
[Ваше имя]
Улучшенное резюме
Junior C# Developer
Я активно изучаю язык C#, платформу .NET и английский язык. Готов учиться и усердно работать.
Мои проекты:
2D Merge Tower Defence – реализовал "merge" механику, покупку магов, классовую систему магов, стрельбу, систему прокачки в магазине, появление босса, появление противников, UI, рисовал графику и делал анимации. Также внедрял Яндекс SDK.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/Magic-Kingdom2D RPG Top-Down игра – реализованы механики ходьбы, атаки и получения урона, система опыта, уровней и прокачки характеристик, интегрировал тайлмап в юнити.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/Castle3D Shooter от первого лица – реализована логика оружия, передвижение и прыжок игрока, спавн зомби, преследование ими игрока, получение и нанесение урона, реализована система подсчета убитых зомби и времени, которое продержался игрок.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/Survival2D раннер – реализовал механику перемещения игрока и объектов, стрельбы, систему жизней, очков и монет.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/2D-Runner3D прототип игры Fire Balls – реализована механика стрельбы, программной генерации башни, разрушение уровней башни и подсчет очков.
Ссылка на репозиторий: https://github.com/Enot124/FireBalls
- Опыт разработки на языке C# в Windows Forms, WPF, Unity;
- Понимание принципов ООП, SOLID;
- Начальные знания и понимание технологий: ASP.NET, SQL, Firebase, Clean Code, Git.
- Английский язык на уровне чтения тех. документации.
Контакты:
+7 949 379 17 85
dan.enot@gmail.com
Место учебы:
Институт: Донецкий национальный технический университет
Факультет: Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем
Начало обучения: 2018-09-01
Конец обучения: 2022-06-01
Примечание: Проведена редактура текста резюме. Однако, для более детальной коррекции советуем обратиться к профессиональному редактору или носителю языка.
Добавить комментарий