C++ разработчик

Контакты


Контакты доступны после входа на сайт

Описание

Я начинающий разработчик на С++. Я закончил обучение по этой специальности, но продолжаю обучаться на курсах по тестированию, HTML/CSS и английского языка для разработчиков.

Сейчас я в поиске компании или проекта, в которых я смогу применить свои знания и приобрести новые. Для меня важно создавать полезные продукты, которыми будут пользоваться люди и не будут встречать в них багов.

В свободное время изучаю Flutter/Dart, и разрабатываю игру на Unreal Engine 5

Навыки

Есть опыт работы:
С++, STL, Qt, Git, MS Visual Studio, Qt Creator, Unreal Engine 4.27 и 5.0, Kaiten

Ознакомлен:
C, Perforce, CMake, Linux, SQL, Qt Quick, TCP/IP, Google Test, Protobuf

Английский - начальный

Опыт


Разработчик С++, Проектная деятельность
Май 2021 - по настоящее время

В команде и самостоятельно разрабатываю проекты на С++, решаю учебные задачи.

Проекты над которыми я работал:

Командная разработка проекта текстового редактора с возможностью рендера HTML разметки.

https://github.com/isDamont/QHTMLPen

Мой вклад в проект:
- реализовал QTabWidget с интегрированным классом для обращений к файловой системе и менеджментом сохранений вкладок.
- собрал релизную версию проекта под ОС Ubuntu 20.04.2
- производил тестирование приложения по тест-кейсам
- проводил code review
- проводил баг-фиксы

Стек: Qt, C++ 17, Git, CMake, Windows, Linux, Kaiten, CQtDeployer, AppImage

Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 5.0

https://github.com/Karenfen/MyFirstGame

Интересные задачи:
- реализовал расчёт траектории снаряда используя кривые Безье
- реализовал создание пула снарядов для быстрого использования
- написал иерархии классов для различных типов снарядов, орудий и техники
- написал реализацию стрельбы проджектайлами и лучом

Стек: UE5, C++, Git, MS Visual Studio 2022

Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 4.27

https://github.com/Karenfen/WallRun

Интересные задачи:
- реализовал расчёт траектории используя векторное произведение
- создал новые геометрические формы
- осуществил перенос проекта на UE 5.0

Стек: UE 4.27, UE 5.0, C++, Perforce, MS Visual Studio 2022

Самостоятельная разработка текстового редактора с графическим интерфейсом для Windows и Linux

https://github.com/Karenfen/SimpleTextEditor

Интересные задачи:
- создал понятный графический интерфейс
- реализовал смену графического оформления используя таблицы стилей Qt
- реализовал поиск по файловой системе с возможностью открытия найденных файлов

Стек: C++ 17, Qt, Git

Образование


Разработка на С++, "Geek Brains"
Август 2021 - Июнь 2023

О себе
Начальные знания английского языка
Проживаю в городе Хабаровск

Комментарии


Добавить комментарий
Для этого действия нужновойти

Рекомендации

Войдите, чтобы предложить вакансию кандидату или оставить комментарий
Последние ответы
Это резюме содержит много информации, но оно может быть более эффективным, если сделать...
Привет, Константин! Замечательное резюме. Ты молодец! Желаю тебе удачи в освоении нов...
Привет, Андрей! 
Давай улучшим твое резюме: 1. Описание Этот раздел давай пересоберем...
Привет, Вячеслав! Давай доработаем раздел «Опыт» в твоем резюме, а именно «Достижения»...
Это резюме имеет много положительных моментов. Кандидат имеет опыт работы над различным...
Это резюме содержит множество информации о вашем образовании, опыте работы и проектах, ...
Это резюме выглядит очень подробным и информативным. Описаны различные проекты, навыки,...
Привет, Алексей! 
Давай улучшим твое резюме: 1. Описание Приветствие отсюда убираем, ...
Привет, Алена! 
Давай улучшим твое резюме: 1. Описание проектов - Для удобства и комп...
Привет, Константин! 
Давай улучшим твое резюме: 1. Описание проектов - Для удобства и...