C++ разработчик

Контакты


Контакты доступны после входа на сайт

Описание

Я начинающий разработчик на С++. Я закончил обучение по этой специальности, но продолжаю обучаться на курсах по тестированию, HTML/CSS и английского языка для разработчиков.

Сейчас я в поиске компании или проекта, в которых я смогу применить свои знания и приобрести новые. Для меня важно создавать полезные продукты, которыми будут пользоваться люди и не будут встречать в них багов.

В свободное время изучаю Flutter/Dart, и разрабатываю игру на Unreal Engine 5

Навыки

Есть опыт работы:
С++, STL, Qt, Git, MS Visual Studio, Qt Creator, Unreal Engine 4.27 и 5.0, Kaiten

Ознакомлен:
C, Perforce, CMake, Linux, SQL, Qt Quick, TCP/IP, Google Test, Protobuf

Английский - начальный

Опыт


Разработчик С++, Проектная деятельность
Май 2021 - по настоящее время

В команде и самостоятельно разрабатываю проекты на С++, решаю учебные задачи.

Проекты над которыми я работал:

Командная разработка проекта текстового редактора с возможностью рендера HTML разметки.

https://github.com/isDamont/QHTMLPen

Мой вклад в проект:
- реализовал QTabWidget с интегрированным классом для обращений к файловой системе и менеджментом сохранений вкладок.
- собрал релизную версию проекта под ОС Ubuntu 20.04.2
- производил тестирование приложения по тест-кейсам
- проводил code review
- проводил баг-фиксы

Стек: Qt, C++ 17, Git, CMake, Windows, Linux, Kaiten, CQtDeployer, AppImage

Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 5.0

https://github.com/Karenfen/MyFirstGame

Интересные задачи:
- реализовал расчёт траектории снаряда используя кривые Безье
- реализовал создание пула снарядов для быстрого использования
- написал иерархии классов для различных типов снарядов, орудий и техники
- написал реализацию стрельбы проджектайлами и лучом

Стек: UE5, C++, Git, MS Visual Studio 2022

Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 4.27

https://github.com/Karenfen/WallRun

Интересные задачи:
- реализовал расчёт траектории используя векторное произведение
- создал новые геометрические формы
- осуществил перенос проекта на UE 5.0

Стек: UE 4.27, UE 5.0, C++, Perforce, MS Visual Studio 2022

Самостоятельная разработка текстового редактора с графическим интерфейсом для Windows и Linux

https://github.com/Karenfen/SimpleTextEditor

Интересные задачи:
- создал понятный графический интерфейс
- реализовал смену графического оформления используя таблицы стилей Qt
- реализовал поиск по файловой системе с возможностью открытия найденных файлов

Стек: C++ 17, Qt, Git

Образование


Разработка на С++, "Geek Brains"
Август 2021 - Июнь 2023

О себе
Начальные знания английского языка
Проживаю в городе Хабаровск

Комментарии


Добавить комментарий
Для этого действия нужновойти

Рекомендации

Войдите, чтобы предложить вакансию кандидату или оставить комментарий
Последние ответы
Привет, Никита! Давай улучшим твое резюме: 1. Для начала, давай уберём заголовки, так ...
Привет, Евгений! Давай улучшим твое резюме: 1. Описание проектов Для удобства и компа...
Привет, Руслан! Давай улучшим твое резюме: 1. Во-первых, давай уберём все заголовки, т...
Это резюме содержит много информации о вашем опыте работы и проектах, в которых вы учас...
Этому кандидату не хватает четкой структуры и краткости в резюме. Важно представить инф...
Резюме содержит информацию о вашем образовании, опыте работы и навыках. Однако, для улу...
Это резюме содержит много информации, но не все из нее относится к профессиональной дея...
Привет, Дмитрий! Давай улучшим твое резюме: 1. Описание Данный раздел давай пересобере...
Привет, Анатолий! Давай улучшим твое резюме в части опыта работы: Основной принцип, ко...
Привет, Юлия! Давай дополним твое резюме в части опыта работы: - Формулировка «оптимиз...