Unreal Engine разработчик

Основное


Город

Хабаровск

Готовность к релокации

Не указано

Описание

Я начинающий разработчик на С++. Я закончил обучение по этой специальности, но продолжаю изучать возможности Unreal Engine и С++.
Сейчас я в поиске компании или проекта, в которых я смогу применить свои знания и приобрести новые. Для меня очень важно создавать игры, за которые не будет стыдно и в которые люди будут играть с удовольствием.

В свободное время разрабатываю игру на Unreal Engine 5 и изучаю английский язык.

Навыки

Есть опыт работы:
С++, STL, Qt, Git, MS Visual Studio, Qt Creator, Unreal Engine 4.27 и 5.0, Kaiten

Ознакомлен:
C, Perforce, CMake, Linux, SQL, Qt Quick, TCP/IP, Google Test, Protobuf

Английский - начальный

Владение английским
Начальные знания
Hexlet
Телефон
+79997951479
Почта
mybutifullie@gmail.com
Телеграм
@Karenfen
Дополнительные контакты

Работа


С++ Разработчик , Проектная деятельность
Май 2021 - по настоящее время

В команде и самостоятельно разрабатываю проекты на С++, решаю учебные задачи.

Проекты над которыми я работал:

Командная разработка проекта текстового редактора с возможностью рендера HTML разметки.

https://github.com/isDamont/QHTMLPen

Мой вклад в проект:
- реализовал QTabWidget с интегрированным классом для обращений к файловой системе и менеджментом сохранений вкладок.
- собрал релизную версию проекта под ОС Ubuntu 20.04.2
- производил тестирование приложения по тест-кейсам
- проводил code review
- проводил баг-фиксы

Стек: Qt, C++ 17, Git, CMake, Windows, Linux, Kaiten, CQtDeployer, AppImage

Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 5.0

https://github.com/Karenfen/MyFirstGame

Интересные задачи:
- реализовал расчёт траектории снаряда используя кривые Безье
- реализовал создание пула снарядов для быстрого использования
- написал иерархии классов для различных типов снарядов, орудий и техники
- написал реализацию стрельбы проджектайлами и лучом

Стек: UE5, C++, Git, MS Visual Studio 2022

Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 4.27

https://github.com/Karenfen/WallRun

Интересные задачи:
- реализовал расчёт траектории используя векторное произведение
- создал новые геометрические формы
- осуществил перенос проекта на UE 5.0

Стек: UE 4.27, UE 5.0, C++, Perforce, MS Visual Studio 2022

Самостоятельная разработка текстового редактора с графическим интерфейсом для Windows и Linux

https://github.com/Karenfen/SimpleTextEditor

Интересные задачи:
- создал понятный графический интерфейс
- реализовал смену графического оформления используя таблицы стилей Qt
- реализовал поиск по файловой системе с возможностью открытия найденных файлов

Стек: C++ 17, Qt, Git

Образование


Разработка на С++, "Geek Brains"
Август 2021 - Июнь 2023

Комментарии


Добавить комментарий
Для этого действия нужновойти

Рекомендации

Ожидает подтверждения
0

Резюме выглядит достаточно хорошо. У вас есть опыт работы над различными проектами, как самостоятельно, так и в команде. Вы также продемонстрировали свои навыки разработки на различных платформах и использование различных инструментов и технологий. Ваши проекты также показывают, что вы имеете опыт работы с Unreal Engine и Qt.

Однако, рекомендовал бы добавить больше информации о вашем образовании, так как у вас указано только учебное заведение и даты обучения, но нет информации о факультете или программе обучения. Также, хотелось бы увидеть более подробное описание ваших обязанностей и достижений в каждом проекте, чтобы лучше понять вашу роль и вклад в них.

Также, важно отметить, что ваш английский язык оценен как начальный. В сфере разработки игр, знание английского языка является важным навыком, поэтому рекомендуется продолжать его изучение и развитие.

В целом, ваше резюме имеет потенциал, но рекомендуется более подробно описать свои навыки, достижения и обязанности, а также продолжать улучшать свои языковые навыки.

Сопроводительное письмо

Уважаемый руководитель/команда найма,

Я рад представить свое резюме на позицию Unreal Engine разработчика и выразить свой интерес к возможности присоединиться к вашей компании или проекту.

Я начинающий разработчик, закончил обучение по специальности С++ и продолжаю активно изучать Unreal Engine и его возможности. Мне очень важно создавать игры, которыми люди будут наслаждаться и которые не вызовут стыда.

В настоящее время я занимаюсь разработкой игры на Unreal Engine 5 и улучшением своего английского языка. У меня есть опыт работы с C++, STL, Qt, Git, MS Visual Studio, Qt Creator, Unreal Engine 4.27 и 5.0, а также с Kaiten.

Кроме того, я ознакомлен с C, Perforce, CMake, Linux, SQL, Qt Quick, TCP/IP, Google Test и Protobuf.

Я готов применить свои знания и навыки в практической работе и продолжить обучение, чтобы стать еще более компетентным разработчиком. Я уверен, что смогу внести ценный вклад в проекты вашей компании.

В моих прошлых проектах я работал как в команде, так и самостоятельно. Один из моих проектов - командная разработка текстового редактора с возможностью рендера HTML разметки. В этом проекте я ответственен был за реализацию QTabWidget с интегрированным классом для обращений к файловой системе и управлением сохранением вкладок. Я также занимался сборкой релизной версии проекта под Ubuntu 20.04.2, тестированием приложения и проведением code review.

Я также разработал игру на Unreal Engine 5.0, где реализовал расчет траектории снаряда с использованием кривых Безье, создание пула снарядов для быстрого использования и иерархии классов для различных типов снарядов, орудий и техники.

Кроме того, я работал над самостоятельной разработкой игры на Unreal Engine 4.27, где реализовал расчет траектории с использованием векторного произведения и создал новые геометрические формы. Я также перенес этот проект на Unreal Engine 5.0.

В своих проектах я использовал стек технологий, включая Qt, C++, Git, CMake, Windows, Linux, Kaiten, CQtDeployer и AppImage.

Я также самостоятельно разработал текстовый редактор с графическим интерфейсом для Windows и Linux, в котором реализовал понятный интерфейс, смену графического оформления с использованием таблиц стилей Qt и поиск по файловой системе с возможностью открытия найденных файлов.

Я также прошел обучение на факультете разработки на С++ в "Geek Brains", которое началось в августе 2021 года и закончится в июне 2023 года.

Я уверен, что мой опыт, усидчивость и стремление к самосовершенствованию сделают меня ценным участником вашей команды. Я готов приступить к работе в любое время.

Благодарю вас за рассмотрение моего резюме. Я с нетерпением жду возможности обсудить свои навыки и опыт более подробно.

С уважением,
[Ваше имя]

Улучшенное резюме

Разработчик Unreal Engine

Я - начинающий разработчик на C++. Закончил обучение по этой специальности, но продолжаю изучать возможности Unreal Engine и C++. В настоящее время ищу компанию или проект, где могу применить свои знания и приобрести новые. Для меня очень важно создавать игры, которыми можно гордиться и в которые люди будут играть с удовольствием.

В свободное время я разрабатываю игру на Unreal Engine 5 и изучаю английский язык. Есть опыт работы с C++, STL, Qt, Git, MS Visual Studio, Qt Creator, Unreal Engine 4.27 и 5.0, Kaiten. Ознакомлен с C, Perforce, CMake, Linux, SQL, Qt Quick, TCP/IP, Google Test, Protobuf. Мой уровень английского - начальный.

Контактная информация:
Телефон: +79997951479
Email: mybutifullie@gmail.com

Опыт работы:
Компания: Проектная деятельность
Позиция: С++ Разработчик
Начало работы: 2021-05-01
Окончание работы:
Описание: В команде и самостоятельно разрабатывал проекты на C++, решал учебные задачи.

Проекты, над которыми я работал:

  1. Командная разработка проекта текстового редактора с возможностью рендера HTML разметки.
    GitHub: https://github.com/isDamont/QHTMLPen
    Мой вклад в проект:

    • Реализация QTabWidget с интегрированным классом для обращений к файловой системе и управлением сохранением вкладок.
    • Сборка релизной версии проекта под ОС Ubuntu 20.04.2.
    • Тестирование приложения по тест-кейсам.
    • Code review.
    • Баг-фиксы. Стек: Qt, C++ 17, Git, CMake, Windows, Linux, Kaiten, CQtDeployer, AppImage.
  2. Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 5.0.
    GitHub: https://github.com/Karenfen/MyFirstGame
    Интересные задачи:

    • Расчет траектории снаряда с использованием кривых Безье.
    • Создание пула снарядов для быстрого использования.
    • Реализация иерархии классов для различных типов снарядов, орудий и техники.
    • Реализация стрельбы проектайлами и лучом. Стек: UE5, C++, Git, MS Visual Studio 2022.
  3. Самостоятельная разработка игры на Unreal Engine 4.27.
    GitHub: https://github.com/Karenfen/WallRun
    Интересные задачи:

    • Расчет траектории с использованием векторного произведения.
    • Создание новых геометрических форм.
    • Перенос проекта на UE 5.0. Стек: UE4.27, UE5.0, C++, Perforce, MS Visual Studio 2022.
  4. Самостоятельная разработка текстового редактора с графическим интерфейсом для Windows и Linux.
    GitHub: https://github.com/Karenfen/SimpleTextEditor
    Интересные задачи:

    • Создание понятного графического интерфейса.
    • Реализация смены графического оформления с использованием таблиц стилей Qt.
    • Реализация поиска по файловой системе с возможностью открытия найденных файлов. Стек: C++ 17, Qt, Git.

Образование:
Институт:
Факультет:
Начало обучения: 2021-08-01
Окончание обучения: 2023-06-01
Описание: Разработка на C++, "Geek Brains".


Добавить комментарий
Для этого действия нужновойти
Войдите на сайт, чтобы написать ответ
Последние ответы
Резюме выглядит впечатляюще и содержит множество навыков и опыта работы в различных ком...
Резюме содержит информацию о вашем опыте работы и образовании, но есть несколько пробле...
Резюме в целом выглядит хорошо. В нем приведены подробные описания четырех проектов, в ...
Резюме выглядит достаточно хорошо, но есть несколько моментов, которые можно улучшить: ...
Резюме имеет следующую структуру: Краткое описание целей и ожиданий соискателя. Упоми...
Аналитик данных Образование: - 2018-2022: РГУ нефти и газа (НИУ) имени И. М. Губкина, ...
Резюме выглядит достаточно полным и содержит информацию о ваших навыках и опыте работы....
Резюме выглядит вполне качественным и информативным. Заявленная цель и желание получить...
Резюме имеет некоторые сильные стороны, такие как: - Четкое описание цели и мотивации и...
Резюме выглядит достаточно информативным и содержит подробное описание выполненных прое...