Junior PHP-разработчик
Контакты
С мая 2019 года начал изучать основы программирования языка PHP, на образовательных платформах Hexlet и Code Basics. На этих платформах изучил: переменные, функции и их вызов, типы данных, логические операторы, массивы, циклы на PHP. Далее погрузился в глубокое изучение языка программирования PHP, а именно изучил: конструкцию языка, отладку, систему ошибок PHP, пространство имен. Для знания о веб-разработке и сопутствующих технологиях изучил основы HTML, CSS, хостинга (DNS и домен), и специфику frontend и backend разработки.
Далее подробно начал изучать работу на OS Linux, настройку окружения. Изучал работу в терминале и командной строке, а именно навигация в файловой системе, структуру файловой системы и выполнять поиск информации с помощью утилиты Grep. Начал практику написания в «VS code», изучил использование редакторов Vim и Emacs. Научился работать в системе контроля версий GIT, и разместил свой первый открытый репозитарий в GitHub. Для полноценной работы на PHP изучил пакетный менеджер Сomposer, управление зависимостями в json, назначение lock-файла и autoload файла. Изучил ключевые аспекты веб-разработки на PHP такие, как сетевые протоколы HTTP, микрофреймворки, шаблонизация, СУБД, ORM, MVC, автоматические тесты. Далее перешел на подробное изучение массивов на PHP, их синтаксис, деструктуризацию, циклы.
Для закрепления вышеуказанных знаний, и получения практического навыка построения архитектуры полноценного приложения и написания чистого кода прошел проект на Hexlet, который называется Brain-games, и размещен на моей странице в GitHub. В рамках проекта необходимо было реализовать набор мини-игр, запускаемых с консоли, в которых нужно было дать правильный ответ, иначе игра начинается заново. Всего было создано 5 игр: 1.проверка на четность, 2.калькулятор, 3.наибольший общий делитель, 4.арифметическая прогрессия, 5. проверка, является ли число простым. Для работы игр необходимо было реализовать определенную логику работы, где использовалось пространство имен «namespacе», и создавались исполняемые файлы и файлы php, с кодом, реализующие игры. Каждое обновление пакета публиковалось в Packagist.org. Научился выполнять Шебанг в файле программы. Научился применять ASCIINEMA. Для правильного написания кода подключил стандарт кодирования PSR12 через скрипт с помощью утилиты Make. Также для автоматического отслеживания качества кода подключил пакет к сервису CodeClimate. Использовал платформу непрерывной интеграции Travis CI.
В настоящее время продолжаю углубленное изучение PHP, ассоциативные массивы, ООП, ORM, фреймворка Laravel.
Знаю PHP 7+, Git, GitHub, Linux, VS Code, Composer, PHP CodeSniffer, Travis CI, утилита МAKЕ.
Опыт
Преподаю дисциплины: термодинамика, тепломассообмен, теплотехнические измерения и их автоматизация, системы автоматизированного проектирования КОМПАС-3D, Solid-Works, Mathcad.
Взаимодействие с образовательными организациями региона. Обработка входящих писем, и подготовка ответа. Организация массовых мероприятий регионального и международного масштаба.
Образование
Рекомендации
С мая 2019 года изучаю программирование на образовательном портале Hexlet.
Стоит расписать конкретнее, что именно изучил, а не общим словом "программирование".
Завершил первый проект.
Какой проект? В чём его суть? Какой стек? Какие были трудности? Рекомендую описать практический опыт подробнее, его интереснее читать.
Получил практический навык написания мини программ
Мини программы - это что? Снова непонятно, про что речь. Какие задачи они решали?
спасибо за совет, больше времени, лучше результат.
Ирек Гайсин15-03-2020 20:25:51Добавить комментарий/ссылку на вакансию